redis lua script注意点
脚本死循环 Redis 的指令执行是个单线程,这个单线程还要执行来自客户端的 lua 脚本。如果 lua 脚本中来一个死循环,在脚本没有对 Redis 的内部数据状态进行修改时,可以使用script kill指令用于动态杀死一个执行时间超时的 lua 脚本。因为 Redis 不允许 script kill 破坏脚本执行的原子性。比如脚本内部使用了 redis.call(“set”, key, value) 修改了内部的数据,那么 script kill 执行时服务器会返回错误。
Script Kill 的原理 lua 脚本引擎功能太强大了,它提供了各式各样的钩子函数,它允许在内部虚拟机执行指令时运行钩子代码。比如每执行 N 条指令执行一次某个钩子函数,Redis 正是使用了这个钩子函数。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 void evalGenericCommand(client *c, int evalsha) { ... // lua引擎每执行10w条指令,执行一次钩子函数 luaMaskCountHook lua_sethook(lua,luaMaskCountHook,LUA_MASKCOUNT,100000); ... } ……