包含标签 restful 的文章

当golang遇见工厂模式

工厂模式 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图 定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决 接口选择的问题。 何时使用 我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。 如何解决 让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。 关键代码 创建过程在其子类执行。 应用实例 您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。 优点 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。 缺点 每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。 使用场景 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。 注意事项 作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。 实现 现在有几个小孩:小明、小红、小白,现在要实现他们分别介绍自己的程序。我们将创建一个Child接口和实现Child接口的类。下一步是定义工厂类ChildFactory。 定义Child接口 1 2 3 type Child interface { IntroduceYourself() } 定义小明、小红、小白三个Child实现类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type Min struct { } func (Min) IntroduceYourself() { fmt.……

阅读全文

gin mongodb restful api设计: 动态的patch接口

什么是Patch? Patch方法可以用来更新资源的一个组成部分 什么时候使用Patch? 当你仅需更新资源的某一项,即不完全也不幂等 那当我们的模型在数据库中几乎每个字段都可能会遇到改变的时候,难道在patch的时候,或者专门写一个post的接口去一个一个if else操作吗,而我们又使用的是静态语言golang,有没有什么办法能够动态的让我们进行愉快的Patch呢? 答案当然是有的,先说说如何去实现: 我们需要利用golang的map[string]interface{}结构 我们需要一个动态的结构 在mgo中大多使用map[string]interface{}的结构,我们直接构造出这个结构有利于我们直接进行Update({"$set": xxxx})操作 使用BindJSON函数,当然你也可以使用Gin的其他函数对map[string]interface{}进行绑定,这里我们不使用一个struct进行绑定,原因是我们无法判断客户端,或者说是浏览器会传送哪些字段来,这样做也有利于我们客户端将某一个字段置为默认值(如果用struct就只能避开默认值了) 来,开始贴代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 // 这个是我们需要存到数据库中的Model type Article struct { ID bson.……

阅读全文